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定期保守(炎)
2016年6月23日 ポケモンカードゲーム定期保守第2弾。
ボルケニオンつよいよねってことで、炎のみの漢デッキを投下。
デッキレシピ <ボルケニオン速攻型>
2 ボルケニオン
3 ボルケニオンEX
2 ブースターEX
2 シェイミEX
1 フーパEX
4 鍛冶屋
1 フラダリ
1 釣り人
1 ポケモンレンジャー
1 ニンジャごっこ
4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 トレーナーズポスト
2 バトルコンプレッサー
4 炎のトーチ
2 はかせのてがみ
2 エネルギー回収
1 すごいつりざお
1 かるいし
2 闘魂のまわし
1 ポケモン入れ替え
4 灼熱の大地
13基本炎エネルギー
公式のよりとんがったのを作っていたんで投下してみます。
ドロソは炎エネルギーとシェイミEXのみ。プラターヌとかNとかいらん!
スタートがシェイミEX単以外なら、たいてい後1から130以上出せます。
スチームアップ+パワーヒーターで加速しつつ倒せるときはそっち優先で。
中盤以降はポケモンレンジャーとニンジャごっこがキーカード。
レンジャーはボルカニックヒートの連打禁止キャンセルとか、かげぬいキャンセル等。
ニンジャごっこはベンチのシェイミをボルケニオンEXにしてダメージ上げたりとか、メレシー相手にバトル場のEXを小ボルケに変えちゃうとか、面白い使い方が出来ます。
先行オーロットはムリゲーですね。上のレシピはメガホン無いんでヨガキックも捨ててる状況。まわし1枚メガホンのほうがいいかしら。
全員がアタッカーだからかるいし要らない説もある。
ボルケニオンつよいよねってことで、炎のみの漢デッキを投下。
デッキレシピ <ボルケニオン速攻型>
2 ボルケニオン
3 ボルケニオンEX
2 ブースターEX
2 シェイミEX
1 フーパEX
4 鍛冶屋
1 フラダリ
1 釣り人
1 ポケモンレンジャー
1 ニンジャごっこ
4 ハイパーボール
3 バトルサーチャー
3 トレーナーズポスト
2 バトルコンプレッサー
4 炎のトーチ
2 はかせのてがみ
2 エネルギー回収
1 すごいつりざお
1 かるいし
2 闘魂のまわし
1 ポケモン入れ替え
4 灼熱の大地
13基本炎エネルギー
公式のよりとんがったのを作っていたんで投下してみます。
ドロソは炎エネルギーとシェイミEXのみ。プラターヌとかNとかいらん!
スタートがシェイミEX単以外なら、たいてい後1から130以上出せます。
スチームアップ+パワーヒーターで加速しつつ倒せるときはそっち優先で。
中盤以降はポケモンレンジャーとニンジャごっこがキーカード。
レンジャーはボルカニックヒートの連打禁止キャンセルとか、かげぬいキャンセル等。
ニンジャごっこはベンチのシェイミをボルケニオンEXにしてダメージ上げたりとか、メレシー相手にバトル場のEXを小ボルケに変えちゃうとか、面白い使い方が出来ます。
先行オーロットはムリゲーですね。上のレシピはメガホン無いんでヨガキックも捨ててる状況。まわし1枚メガホンのほうがいいかしら。
全員がアタッカーだからかるいし要らない説もある。
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